Este modelo de representación se basa en descomponer la imagen en una colección de objetos como líneas, polígonos y textos con sus propios atributos o detalles (grosor, dimensión, color, etc. ) fácilmente modelables por medio de vectores y ecuaciones matemáticas que determinan tanto su forma como su posición dentro de la imagen. Es decir, el programa lo que hace es analizar la imagen evaluando las ecuaciones y determinando los vectores de forma que pueda generar la imagen sin ninguna anomalía....